真封神:一点伤害也不加

现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! 

先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 

每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; 

力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 

体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 

敏捷:一点敏捷升两点闪避; 

精准:一点精准升一点命中; 

智力:一点智力升两点MP;

其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力 

力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; 

体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血; 

敏捷:一点加一点闪避; 

精准:一点加两点命中; 

智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;

再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 

力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害; 

体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; 

敏捷:一点敏捷加两点闪避; 

精准:一点精准加一点命中; 

智力:一点智力加两点MP;

最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP 

力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力 

敏捷:一点敏加一点闪避; 

精准:一点精加2点命中; 

智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; 

体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; 

文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/